攻略開始前に:任務のしくみ

攻略開始前に》 2014/03/06 17:41

 艦これの基本的な流れとして「任務を受ける」「出撃・遠征をこなす」「任務を達成し、報酬を受け取る」という流れがあります。
 この「任務」は各任務につきカウンターがあり、その任務を「遂行中」ステータスにした時だけカウンターが動くようになっています。
 なので、「1回出撃せよ」という任務がある場合、その任務を「遂行中」ステータスにしていないと出撃してもカウンターが動かず、達成できないのです。

 艦これでは一度に受注できる任務は「5つ」までという制限があり、一度に5個までしか任務を受けられませんが、任務は多数あり、どの順で達成していいかわからない時も発生すると思います。
 その時、「カウンターがあり、遂行中の時だけカウントされる」という事を思い出して下さい。
 「遂行中」のステータスを外した場合、カウントは増えないものの、内部的にカウントが残っているのです。
 例えば「10回敵艦隊を撃破せよ」という任務を受けて、遂行中ステータスで4回撃破し、一度ステータスを外したとします。しかし、次にステータスを「遂行中」にした場合、カウントは0ではなく4からはじまり、残り6回の撃破で任務が達成できるのです。

 任務については「一回しか達成できない任務」「毎日達成できる任務」「毎週達成できる任務」「毎月達成できる任務」の4種類があります。

1)一回しか達成できない任務
 一度しか達成できない任務です。一度達成したら任務画面から永遠に消え、もう受注・達成する事はできません。
 なお、何かのバグなのか、本来一回しか達成できない任務が復活する事がまれにありますが、運が良かったと思ってもう一度達成してしまって構いません。

2)毎日達成できる任務
 通称「デイリー任務」と言います。
 カウンターが毎朝5時にリセットされる任務で、今日任務を達成しても、明日になればまた任務が復活します。
 今日中に達成できなかった任務は翌朝5時にリセットされてカウントが引き継がれないので、その日のうちに達成しておく事が大事です。

3)毎週達成できる任務
 通称「ウィークリー任務」と言います。
 カウンターが毎週月曜日の朝5時にリセットされる任務で、今週達成しても、来週になればまた任務が復活します。
 今日中に達成できなくても翌日以降にカウントが引き継がれるので、焦らずに計画的に達成するのが重要です。

4)毎月達成できる任務
 通称「マンスリー任務」と言います。
 カウンターが毎月1日の午前5時にリセットされる任務で、今月達成しても、来月になればまた任務が復活します。
 月に1回だけ達成すればいいので、余裕のある時に達成しておけばいいですが、忘れがちなのでたまにチェックしましょう。

 なお、任務については今画面に表示されているものが全てではなく、「Aという任務を達成するとBという任務が発生する」という任務もありますし、「日付によって発生する任務」というものもありますので、毎日ちゃんと任務を確認しておく事が大事です。

 また、任務を達成すると資材や高速修復剤・高速建造剤・開発資材や家具コインが貰えますが、全部の任務が「黒字になる」任務とは限りません。
 経験値稼ぎついでに達成すべき「赤字任務」もありますので、盲目的に任務を達成するのではなく、収支を見越した上で任務を受注・達成する事をお勧めします。

基礎知識:戦闘について

基礎知識》 16:48

 ちょっと気が早いんですが、戦闘について、基本的なところをまとめておきます。
 戦闘は、「陣形選択」「索敵」「航空戦」「航空爆雷撃」「支援艦隊攻撃」「先制雷撃」「砲撃戦」「雷撃戦」「夜戦の判断」「夜戦」「結果表示」の順で行われます。
(この分類はあくまでこのサイト独自の物です)

1)陣形選択
 戦闘開始が確定した場合、まず自艦隊の陣形を選ぶ必要があります。ただし、自艦隊が3隻以下の場合は選択する必要はなく、自動的に単縦陣になります。
 陣形は最初のうちは「単縦陣」で構いませんが、選んだ陣形により「砲撃・雷撃の威力・命中力」「対潜水艦の威力・命中力」が変わると言われています。
 また、攻撃を「回避」する確率や攻撃があたった時に「装甲」の値が上昇するという説もあります。(防御効果はないというのが最近の定説のようですが、個人的な体感としては防御効果はあるように思います)。
 陣形を選択したら、戦闘に突入します。

2)索敵
 戦闘突入に際し、索敵ができる装備を持っていたり、艦娘の「索敵」値が高ければ、索敵フェイズが発生します。
 索敵に成功した場合、自艦隊の命中と回避が向上します。
 索敵に失敗した場合、画面上では「命中・回避DOWN」と表示されますが、実際には下がっているわけではなく「上昇していない」だけです。
 ちなみに、索敵に失敗すると次の「航空戦」フェイズで一方的に攻撃を受ける結果になりますが、索敵に失敗するという事はそもそもの航空戦力が足りていないので、どちらにせよ航空戦フェイズでは活躍は期待できません。

3)航空戦
 索敵の後、敵か味方に「水上機母艦」「航空戦艦」「航空巡洋艦」「軽空母」「正規空母」「装甲空母」がいて、かつその艦娘が装備として航空機を装備している場合には航空戦が発生します。
 航空戦はまず制空権の確保からはじまり、制空権を確保した方が有利に攻撃を進められます。
 航空戦で互いに航空機を減らした後、生き残った航空機が艦娘を攻撃してきます。この攻撃に対して艦娘は「対空」の能力を使って相手を撃墜する事ができ、最終的に生き残った航空機が艦娘に爆撃と雷撃でダメージを与えてきます。この実際に攻撃されるまでにどれだけの航空機を撃墜できるかで受けるダメージが大きく変わってきます。
 ちなみにこの航空戦で撃墜された航空機は失われますが、補給時に1機ごとにボーキサイト5を消費して勝手に補充されます。航空戦で航空機が全滅した場合、後の砲撃戦フェイズで航空機での攻撃ができなくなります。
 この航空戦は「基地航空隊の噴式航空機による航空戦」「基地航空隊による航空戦」「噴式航空機による艦隊の航空戦」「艦隊の航空戦」の順に行われます。
 この航空戦の間に、艦隊に所属している艦娘の装備によって「対空カットイン」が発生する場合があります。対空カットインが発生した場合、相手側の航空機に普段以上の被害を与える事ができ、結果として相手の航空機をゼロにして砲撃戦での攻撃手段を奪うことができる場合があります。
 この航空戦の結果は「制空権喪失」「航空劣勢(表示なし)」「航空互角(表示なし)」「航空優位」「制空権確保」の5段階に別れ、「航空優位」「制空権確保」に至った場合、「触接」が発生します。
 「触接」が発生している状態で攻撃する艦娘が主砲を2門以上かつなんらかの航空機を装備している場合「触接」による連撃・カットインが発生する事があります。

4)航空爆雷撃
 航空戦で航空機が生き残った場合、生き残った航空機が爆撃と雷撃で相手を攻撃します(装備で言うと艦攻が雷撃・艦爆が爆撃です)。
 航空爆雷撃では潜水艦にはダメージを与えることはできません。
 航空爆雷撃では砲撃戦前に相手にダメージを与えられるため、先制して相手を撃沈できれば相手の攻撃を減らす事ができ、非常に有利です。
 航空瀑雷撃は「基地航空隊の噴式航空機による航空戦」「基地航空隊による航空戦」「噴式航空機による艦隊の航空戦」「艦隊の航空戦」の航空戦フェイズの度に発生しますので、最大4フェイズの攻撃が行われます。

5)支援艦隊攻撃
 航空戦の後、第5海域やイベント海域で出せる「前衛支援任務」「艦隊決戦支援任務」を遠征として出していた場合、「前衛支援任務」であれば道中戦、「艦隊決戦支援任務」であればボス戦で支援艦隊が支援に訪れて攻撃してくれる場合があります。
 どちらも支援艦隊の旗艦がキラキラ状態だと高い可能性で支援に訪れてくれるので、旗艦をキラキラ状態にしておくことが重要です。
 詳しくは基礎知識:「支援任務」を参照してください。

6)先制雷撃
 航空戦の後、今度は10レベル以上の潜水艦(潜水母艦含む)と、「甲標的」という装備を装備した艦娘によって先制の雷撃が放たれます。雷撃は潜水艦にはあたりません。
 先制雷撃はそれができるものすべてが一斉に行い、一斉に解決されるので、1隻に集中してオーバーキルになる可能性があります。
 先制雷撃は砲撃戦前に相手にダメージを与えられるため、先制師で相手を撃沈できれば相手の攻撃を減らす事ができ、非常に有利です。
 先制雷撃のダメージは艦娘の能力「雷装」によって決まります。

7)砲撃戦
 先制雷撃の処理が終わったら、今度は艦娘と深海棲艦が大砲で撃ちあう砲撃戦が発生します。
 砲撃戦は潜水艦以外の艦が自陣・敵陣の順で、「射程距離の長い順」に砲撃を撃ち合います。
 砲撃のダメージは艦娘の能力「火力」によって決まります。
 通常の砲撃は1回だけでダメージも100%ですが、「触接」が発生し、かつ攻撃する艦娘が主砲2門以上と水上機を装備している場合、2回連続攻撃やダメージ200%以上のカットイン攻撃が発生する事があります。
 また、空母も自分の順番で航空機を飛ばして攻撃を行う事ができます。しかし、空母は装甲空母(大鳳・翔鶴改二甲・瑞鶴改二甲)以外は中破以上の損害状況になった場合は攻撃ができなくなり、順番がスキップされますので注意が必要です。
 砲撃戦において潜水艦に対する攻撃だけは特別扱いになり、対潜攻撃可能な装備をしているものか駆逐艦・軽巡洋艦・重雷装巡洋艦にしか潜水艦は攻撃できず、しかも潜水艦を攻撃可能なものは全て潜水艦が生きている限り潜水艦を優先して攻撃してしまいます(これは夜戦でも一緒です)。
 なお、砲撃戦は基本的に敵陣・自陣で1順したら終わりですが、敵か味方に「戦艦」がいる時は2巡目が発生します。
 2巡目の砲撃については自陣・敵陣の「上から順」に砲撃を撃ち合います。2巡目には射程距離は関係ありません。
 戦艦がいると2巡目が発生する都合上、雷撃戦をメインとする艦隊には無理に戦艦を入れない方が有利な場合があります。

8)雷撃戦
 砲撃戦を終了した後、自動で雷撃戦が発生します。
 雷撃戦に参加できるのは「中破」未満のダメージ状態で、かつ「雷装」の値が0でない事が必要になります。
 全員この条件を満たしていない場合雷撃戦はスキップされます。
 雷撃のダメージは艦娘の能力「雷装」によって決まります。雷撃は潜水艦にはあたりません。
 なお、先制雷撃に参加した艦娘も、雷撃戦には普通に参加できます(中破以上でなければ)。
 雷撃は一斉に発射されて一斉に解決されるので、1隻に集中してオーバーキルになる可能性があります。

9)夜戦の判断
 雷撃戦が解決されても敵陣営をすべて撃破できていない場合、夜戦をするかどうかの判断をプレイヤーが行います。
 演習・戦闘においては敵を全員撃破して「勝利S」「完全勝利S」の評価になると、本来の経験値より20%多い経験値を得る事ができるので、夜戦で敵を殲滅できそうであれば夜戦をしかけるのも大事です。
 しかし、夜戦を行うと本来戦闘で消費する「燃料」「弾薬」に加えて、夜戦分の「燃料」「弾薬」を消費します。これは帰投後の補給に影響するだけでなく、海域攻略中の燃料・弾薬切れの原因にもつながりますので、本当に大事な時以外は夜戦をしない決断をするのも重要です。
 夜戦をする場合は「夜戦突入」を、しない場合は「追撃せず」を選びます。
 夜戦については、「大破」状態の艦娘は一切行動ができなくなってしまうので、何人大破しているかをしっかりと把握しておくようにする事と、空母は夜戦では行動できないのでその点を把握しておくのが重要です。
 夜戦の判断の前に、まず基礎知識:夜戦の特徴を一読する事をおすすめします。

10)夜戦
 夜戦をすると選択した場合、夜戦が行われます。
 夜戦は自陣営・敵陣営共に「上から順に」攻撃を行います。
 残念ながら大破した艦娘と空母は行動ができないのでスキップされてしまいます。
 夜戦の攻撃は「火力」「雷装」の両方の能力が関係し、昼間は小さなダメージしか出せなかった駆逐艦や軽巡洋艦がとんでもない大ダメージを叩き出す事がよくあります。
 なお、夜戦に限り、艦娘の装備によってランダムで「カットイン攻撃」と呼ばれる演出付きで大ダメージが出る攻撃や、「連撃」と呼ばれる2回連続でダメージを与える攻撃が出ることがあります。
 カットイン攻撃と連撃については、それを狙う装備構成が決まっているので、後々ご紹介します。
 また、川内改二の装備である「九八式水上偵察機(夜偵)」を装備している艦娘が艦隊におり、かつ昼戦での航空戦の結果が「空権確保」「航空優勢」「航空劣勢」のいずれかの場合、夜偵による「夜間触接」が発生し、攻撃力の増加、クリティカル率の向上が発生する場合があります。発生率は夜偵が1個で70%程度、2個装備で90%程度と言われています。
 注意が必要な点として、潜水艦が夜戦でも生き残っている場合、潜水艦に攻撃可能なものは全て潜水艦を優先して攻撃を行ってしまい、「カットイン攻撃」も「連撃」も出なくなります。

11)結果表示
 砲撃戦・雷撃戦で敵を殲滅した場合、あるいは夜戦せずに「追撃せず」を選んだ場合、もしくは「夜戦」を選び夜戦が終了した段階で戦闘は終了し、戦闘の結果が表示されます。
 戦闘の結果は「敗北E」「敗北D」「戦術的敗北C」「戦術的勝利B」「勝利A」「勝利S」「完全勝利S」のいずれかになります。
 戦闘の結果については基礎知識:勝利条件についてを参照してください。
 演習ではなく出撃での戦闘の場合、「戦術的勝利B」以上の勝利をすると艦娘がドロップする場合があります。
 なお、出撃での勝率(戦術的勝利B以上の勝利の割合)はイベント参加時の条件となる事がありますので、無闇に負ける戦闘を繰り返すのはお勧めできません。
(今のところ演習での勝率は何にも関わっていない様子なので、演習は好きなだけ負けて問題なさそうです)

攻略開始前に:母港画面からできること「6)出撃」

攻略開始前に》 16:04

 最後に「出撃」画面について説明します。
 出撃画面
 出撃画面でできるのは「出撃」「演習」「遠征」の3つになります。

1)出撃
 「出撃」は選んだ艦隊を敵の出現する海域に送り出し、敵(深海棲艦/しんかいせいかん)と戦う事を指します。
 選んだ海域に出撃して敵を撃破して進撃し、ボスマスに到達してボスを撃破する事で新しい海域が開放され、次なる海域に出撃できるようになります。
 なお、後半海域ではボス1回撃破だけでは次海域が開放されず、複数回ボスを撃破しなければならない事があります。

2)演習
 「演習」は今のところ艦これの唯一の対人要素で、同じサーバーにいる他の提督の艦隊と、戦闘の練習をする事を指します。
 戦闘自体は通常の戦闘と同様に行われますが、演習で受けたダメージは母港に戻ると帳消しになるため、使用した燃料・弾薬・ボーキサイトだけで経験値を稼ぐ事ができます。
(ダメージが実際には発生しないので、入渠による資材消費がありません)
 艦これは出撃による経験値が少なめな傾向がありますが、演習では勝っても負けても多くの経験値を得られる事が多く、できるだけ演習はこなした方がお得です。
 演習は午前3時に1回、午後3時に1回対戦相手が入れ替わり、それぞれ5戦できるので、うまく調整すれば1日に10戦する事ができます。
 最初のうちは負けがこむので地味に凹みますが、攻略を進める中で「効率よく経験値を稼ぐ手段」として非常に重要になるので、できるだけ毎日こなしましょう。

3)遠征
 「遠征」は第一艦隊ではなく、第二艦隊以降を危険性のない任務(ダメージを受ける事がない)に出撃させ、燃料・弾薬・時間と引き換えに経験値と様々な資材・資源を手に入れる事を指します。
(遠征の種類によっては弾薬を消費しないものもあります)
 選んだ遠征は旗艦(艦隊の一番上の艦娘)のレベルと、艦隊を構成する艦娘の種別によって成功・失敗が決まり、失敗すると経験値(しかもショボい)しか入手できないので注意が必要です。
(遠征については特定の遠征は「特定装備品の個数」や「艦隊の合計レベル」が成否に関わるものもあります。詳しくは後日別エントリを起こします)
 遠征を成功させる事で新しい遠征が出現し、それを繰り返していく事で様々な遠征をする事ができるようになります。
 攻略の中盤から後半にかけては自然回復による資材増加だけでは艦隊運営が難しくなってきますので、資源回収効率の良い遠征を回す事が必要になってきます。
 なお、遠征による資源獲得は「自然回復の上限」を超えて入手できますので、イベント前などに資源を貯蓄しておくためには遠征が必須になります。

攻略開始前に:母港画面からできること「5)補給」

攻略開始前に》 14:41

 更に「補給」画面について説明します。

 補給画面

 「補給」画面でできる事もただひとつ、「補給」だけです。
 「補給」とは、戦闘や遠征で消費した「燃料」「弾薬」を補充して次の戦闘・遠征に備える事を指します。

 艦これでは「燃料」や「弾薬」が不足していると戦闘ではまともなダメージがでなくなり、遠征は失敗するという状態になってしまうので毎回こまめに補給するのが非常に大事です。
 なお、補給については艦娘にチェックを入れて「まとめて補給」ボタンを押せば良いのですが、いちいち艦娘を全部チェックしたくない人はここにチェックを入れて下さい。すべての艦娘が選択されて自動的に燃料弾薬ともに補給されます。
 一括

 逆に、「艦隊酒保祭り!」という任務で「15回補給したい」場合、1人の艦娘にチェックを入れて「燃料」・「弾薬」を別々に補給する事で補給回数を稼ぐ事ができます。
(艦隊酒保祭り!では「一括」で補給すると補給1回扱いになるのです)
 「燃料」・「弾薬」を別々に補給したい時は、「まとめて補給」の左右を押す事で別々に補給が可能です。
 別々補給

攻略開始前に:母港画面からできること「4)入渠」

攻略開始前に》 14:25

 続いて「入渠(にゅうきょ)」画面について説明します。

 入渠画面
(この画面は「入渠ドック」を2つ分課金してあるので、実際には下2つのドックは開放されていない状態になります)

 「入渠」画面でできる事はただ一つ、「入渠」だけです。
 「入渠」とは、傷ついた艦娘をドックに入れて修理する事を指します。
 入渠には修理用の資材(燃料・鋼材)と時間を要します。

 入渠時間は艦娘の種類と被害度合いとレベルによって変わります。
 低レベルの駆逐艦がかすり傷程度の被害であれば1分弱で入渠が終わりますが、高レベルの航空母艦が大破などすると軽く12時間以上入渠する事もあります。というかザラです。
 入渠時間が我慢できない人は「高級修復剤」(通称バケツ)を使う事で一瞬で入渠を終える事ができます。

 また、入渠に必要な資材は艦娘の種類と、被害度合いによって変わります。レベルは関係ありません。
 駆逐艦のかすり傷であれば資材も気になりませんが、戦艦が大破してしまったりすると目が飛び出るような資材を要求されるので覚悟が必要です。
 なお、入渠に必要な資材が足りなかった場合は入渠できません。

 なお、入渠の副次的な効果として、「疲労」という隠しステータスがリセットされるという効果があり、イベントなどでの連続出撃をこなす時にわざと小さなダメージを受けて入渠し疲労をリセットするという方法が存在しますが、最初のうちはあまり気にしなくても構いません。

 これは個人的なお勧めですが、ある程度艦これをプレイして「十分に遊べそうだ」と判断したら、入渠ドックの拡張(課金:1000円)を2つする事をお勧めします。これをしておくと、艦これのプレイしやすさが体感で200%くらい上がります。

攻略開始前に:母港画面からできること「3)工廠」

攻略開始前に》 13:58

 更に続いて「工廠(こうしょう)」画面について説明します。

 工廠画面

 「工廠」画面でできるのは「建造」「解体」「開発」「廃棄」の4つです。

1)建造
 「建造」は「開発資材」と「燃料」「弾薬」「鋼材」「ボーキサイト」と時間を使う事で新しい艦娘を誕生させる事を指します。
 基本的には「燃料」「弾薬」「鋼材」「ボーキサイト」を投入する割合で出来上がる艦娘の種別をある程度コントロールできますが、100%の精度を誇るものではなく、結果は運によって大きく左右されます。
 後述する「開発」とは違い、失敗する事はなく、必ず建造には成功します。
 ただし、今所持している艦娘の数が戦績表示画面で確認できる「最大保有可能 艦娘数」いっぱいまでいる場合そもそも建造ができませんのでご注意下さい。
 なお、「この種類の艦娘が欲しい!」という場合に欲しい種類の艦娘ができやすい配合(レシピと呼ばれます)というのがありますが、それは後々ご紹介します。
 攻略前の段階ではすべて30で問題ありません。
 「建造」の中に「大型艦建造」というものがありますが、大量の資材を使う事で「大型艦建造」でしか建造できない艦娘を建造できるチャンスがあります。しかし相当な資材を使うので、序盤は無視して構いません。

2)解体
 「解体」は今いる艦娘を鎮守府からお別れし、かわりにいくばくかの資材を貰う事を指します。
 解体された艦娘は艦隊から消え、戻ってきません。もちろん同じ艦娘を建造・ドロップする事がなくなるというわけではありません。
(なお、解体された艦娘は普通の女の子に戻るそうです)
 最初の段階では任務で解体を求められた時以外は解体しなくていいでしょう。
 逆に艦娘が揃ってきて近代化改修も終えてしまうともう解体するくらいしかする事がなく、大量の艦娘を解体する事でそれなりに資材を得る事ができるので、慣れてきたら解体するようにしましょう。
 なお、解体してしまうと時期的な問題で暫くの間(建造落ち・ドロップ落ちするまで)手に入らない艦娘もいますので、解体する時には留意してください。

3)開発
 「開発」は「開発資材」と「燃料」「弾薬」「鋼材」「ボーキサイト」を使う事で、艦娘が装備できるアイテムを作成する事を指します。
 建造と違いアイテムの開発には時間はかかりません。かわりに「失敗」する事があります。失敗した場合、「開発資材」は戻ってきますが、「燃料」「弾薬」「鋼材」「ボーキサイト」は戻ってきません。
 最初のうちは任務で必要となる開発を、すべての資材10で作る事をお勧めします。そうすると任務報酬ですべてプラスになりますので。
 攻略がある程度進んでくると、艦娘の攻撃力を上げるために装備が必要となりますので、必要となった装備に適合したレシピで開発を行うようになってくるでしょう。

4)廃棄
 「廃棄」は持っている装備品を壊し、かわりにいくばくかの資材を貰う事を指します。
 廃棄された装備はアイテムから消え、戻ってきません。もちろん同じ装備を開発できなくなるという訳ではありませんが、廃棄してしまうと時期的な問題で暫くの間(ヘタするとかなりの間)入手できなくなる装備もあるので、廃棄する時には留意しましょう。
 また、似たような名前で効果がぜんぜん違う装備が一杯ありますので、廃棄する時には名前とレアリティを確認する事を徹底しましょう。
 「廃棄」については基本的にはせず、任務で必要となった時に不要なアイテムを廃棄するようにしましょう。
 なお、最初から持っているアイテムとして「応急修理要員」というアイテムがありますが、非常に入手しづらく使う機会もピンポイントであるので、絶対に廃棄しないように注意しましょう。

攻略開始前に:母港画面からできること「2)改装」

攻略開始前に》 13:44

 続いて、「改装」画面について説明します。

 改装画面

 「改装」画面でできるのは、「装備の変更」「近代化改修」「改造」の3つです。

1)装備の変更
 艦娘の装備を変更・解除する事ができます。
 装備を変更する事で火力(砲撃の威力)・雷装(魚雷の威力)・対空(空襲へのカウンター威力)・対潜(潜水艦への攻撃威力)などを高める事ができ、良い装備をする事で戦闘での勝率を高める事ができます。
 装備自体は「入手した艦娘から剥がす」「任務報酬で入手する」「開発で作る」などの方法で入手が可能です。

2)近代化改修
 近代化改修とは、「不要な艦娘」を「育てたい艦娘」と合成する事で特定の能力を伸ばす事を指します。
(近代化改修に使われた艦娘は装備ごと失われます。使う前に装備の変更で装備を剥いでおくと良いです。なお、近代化改修に使われた艦娘は「普通の女の子に戻る」という話です)
 艦娘はレベルアップによって能力が向上しますが、それと平行して「近代化改修」する事で強化する事ができます。
 もちろん近代化改修しなくてもレベルアップによって能力は向上しますが、手っ取り早く能力を伸ばすためには近代化改修が一番です。
 近代化改修では「火力」「雷装」「対空」「装甲(相手の攻撃のダメージを軽減する能力)」を上げる事ができます。
 ただし、近代化改修及びレベルアップによって伸びる能力値については、艦娘ごとに上限が決まっています。
 なお、近代化改修に使ってしまうと時期的な問題で暫くの間(建造落ち・ドロップ落ちするまで)手に入らない艦娘もいますので、近代化改修の元にする時には留意してください。

3)改造
 改造とは、艦娘が特定レベル以上になることで大きな改修を行い、基本的な能力値を大幅に上げる事を指します。
 改造には「改造」と「改二」と呼ばれるものがあり、「改二」は特定の艦娘が「改造」をした後、さらにレベルを上げる事でさらなる改造を行う事を指します。
 改造を行うと基本的な能力値が大きく変わり、場合によっては艦娘の種別が変わってしまう(戦艦から航空戦艦へ、など)事があります。
 また、改造を行うと今まで行った近代化改修の能力値上昇分は一回リセットされるので、改造後にはさらに近代化回収をする事で能力値を伸ばす事ができます。
 改造については殆どの場合ただ純粋に能力が向上するので、改造が可能になればすぐに改造してしまって問題ありません。
(ただし、特定の艦娘については火力だけ弱くなったり燃費が悪くなったりするので注意が必要です)

攻略開始前に:母港画面からできること「1)編成」

攻略開始前に》 13:29

 実際に海域を攻略する前に、艦これをプレイするにおいて知っておいた方が良い事を取り上げて見ようと思います。
 まずは基本画面である「母港画面」からできる事を取り上げます。
 最初は「編成」画面です。

 編成画面

 編成画面では、艦隊の編成を行う事ができます。
 「編成」とはRPGで言う「パーティの組み立て」にあたります。
 海域を攻略するにおいて、強い艦娘を集め、適切に配置する事が勝利の鍵です。
 また、後半の海域に入ってくると編成によって羅針盤の指し示す方向が固定・変調する事があり、ただ単に「強いので戦艦ばかり編成」すればそれが正解、というわけではないのが艦これの特徴です。

 1つの艦隊には6隻までの艦娘を配置する事ができます。
 また、第二艦隊以降は「遠征」に出す事ができ、「遠征」は旗艦(艦隊の一番左上・この画面で言うと扶桑改)のレベルと、艦隊を構成する艦娘の種別によって成功・失敗が決まりますので、地味に見えますが「編成」は非常に重要です。
(特定の遠征では「特定装備の個数」「艦隊全員の合計レベルが成否を分けるものもありますが、それらについては別途項目を作って説明予定です)

基礎知識:資材について(その2)

基礎知識》 0:50

 艦これでは主に「燃料」「弾薬」「鋼材」「ボーキサイト」を稼ぎ、それを用いてプレイを進めます。
 しかし、その他に利便性を高めるアイテムや建造・開発を行うためのアイテムとして使う資材があります。「高速修復剤」「高速建造剤」「開発資材」です。

1)「高速修復剤」
 資源:高速修復剤
 見た目から通称「バケツ」とも呼ばれます。
 入渠時に「高級修復剤」にチェックを入れて入渠させると、「高速修復剤」1つを消費する代わりに一瞬で入渠が完了します。
 また、すでに入居している艦娘に対して、画面の右側にある「高速修復」を選択すると、「高速修復剤」1つを消費する代わりにその時点で入渠が完了します。
 入渠に長時間を要する場合や、イベントなどで急いで攻略を進めたい場合に非常に便利です。
 「アイテム」画面からは99個までしかストックを確認できませんが、実際は1000個以上貯める事ができます。99個以上の数の確認は入渠画面で行うといいでしょう。
 「高速修復剤」は任務達成時の報酬や遠征成功時のおまけ、海域のアイテムマス、リアル課金で入手する事ができます。
 この資源は「長距離航海演習」という任務を行う事で50%の確率で入手できるため、比較的容易に入手が可能です。

2)「高速建造剤」
 資材:高速建造剤
 見た目から通称「バーナー」といい、高速建造剤を使う事を通称「炙る」と言います。
 建造時に「高速建造剤」を「使用する」にして建造を行うと、「高速建造剤」1つを消費する代わりに一瞬で建造が完了します。
 また、すでに建造を行っている状態で、画面の右側にある「高速建造」を選択すると、「高速建造剤」1つを消費する代わりにその時点で建造が完了します。
(ただし、「大型艦建造」を行っている場合、消費する「高速建造剤」は10個になります)
 建造を行った結果待ち時間が長かった場合などに使うとストレスなく建造を進める事ができるようになります。
 「アイテム」画面からは99個までしかストックを確認できませんが、実際は1000個以上貯める事ができます。99個以上の数の確認は建造画面で行うといいでしょう。
 「高級建造剤」は任務達成時の報酬や遠征成功時のおまけ、海域のアイテムマス、リアル課金で入手する事ができますが、海域のアイテムマスで入手するのは困難なので狙うのは難しいです。
 この資源はデイリーの任務達成で地道に増えて行くので、1時間未満の建造には使わないようにする事で容易に貯める事ができます。

3)「開発資材」
 資材:開発資材
 艦娘の建造、装備の開発時に必ず必要になる資源です。
 通常であれば艦娘の建造時には1つ、装備の開発時にも1つ使用します(ただし、開発に失敗した場合は戻ってきます)。
 「アイテム」画面からは99個までしかストックを確認できませんが、実際は1000個以上貯める事ができます。99個以上の数の確認は母港画面で行うといいでしょう。
 「開発資材」は任務達成時の報酬や遠征成功時のおまけ、海域のアイテムマス、リアル課金で入手する事ができますが、海域のアイテムマスで入手するのは困難なので狙うのは難しいです。
 この資源はデイリーの任務達成で地道に増えて行くので、毎日デイリー消化分以上の建造・開発を行わないようにする事で地道に貯まっていきます。
 しかし、「大型艦建造」では開発資材を「1個」「20個」「100個」から選択が可能で、開発資材が多い方が良い艦娘が建造されやすいという情報があるため、「大型艦建造」に手を出し始めると途端に数が減ってきます。
 開発資材は入手できる手段が本当に限られているため、計画的に使用するようにしましょう。

基礎知識:資材について

基礎知識》 0:48

 艦これは兵站のゲームです。
 と言っても何を言っているのかわからないですよね、失礼しました。

 艦これをプレイするにおいて、非常に重要なポイントが有ります。それが、「資材」です。
 資材としてあげられるのは
・燃料(画面上ドラム缶アイコン) 燃料 「油」と略される時があります。
・弾薬(画面上銃弾アイコン)弾薬 「弾」と略される時があります。
・鋼材(画面上灰色の四角アイコン)鋼材 「鉄」と略される時があります。
・ボーキサイト(画面上茶色のコロッケっぽいアイコン)ボーキ 「ボーキ」と略す事が多いです。
 の4種類です。

 艦これで主に行う、出撃・遠征・補給・入渠・建造・開発のどれを行うにしても、何がしかの資材が必要になります。
 そのため、資材を常に確保しておく事が非常に重要です。

 資材の確保には、以下の方法があります。

1)「自然回復」による獲得
 一番基本的な資材獲得方法です。
 司令部Levelによって決められる「最大備蓄可能 各資材数」(戦績表示のページで確認できます)までであれば燃料・弾薬・鋼材は3分に3個、ボーキサイトは3分に1個回復します。
 備蓄可能資材数
 時間単位で見ると少なく見えますが、一日で見ると燃料・弾薬・鋼材は1日に1440個、ボーキサイトは1日に480個回復します。
 司令部Levelが上がれば回復の上限も上がるので、自然回復は決して無視できない資材入手方法です。大事に使いましょう。
 (司令部Levelは出撃や遠征・演習などで経験値を稼ぐ事で上昇します。高レベルになると25000以上の資材を貯められるようになります)

2)「遠征」による獲得
 編成任務を色々達成していくと、最初は第一艦隊しかなかった艦隊が、最大で第四艦隊まで持てるようになります。
 この「第二艦隊」「第三艦隊」「第四艦隊」に艦娘を配置し、「遠征」というイベントに出撃させることで、時間・燃料・弾薬と引き換えに資材や経験値を入手する事ができます。
 「遠征」は旗艦(艦隊の一番左上の艦娘)のレベルと、艦隊を構成する艦娘の種類で成功・失敗が決まります。
(特定の遠征では「特定装備の個数」「艦隊全員の合計レベルが成否を分けるものもありますが、それらについては別途項目を作って説明予定です)
 なお、「遠征」に参加する艦娘のすべてが「キラ状態」(別途説明項目を作ります)だと「大成功」が起きる事があり、任務が「大成功」すると本来の1.5倍の資材を入手する事ができます。
 遠征によって入手した資材は「最大備蓄可能 各資材数」を超えて貯める事ができるので、イベント等に向けて大量に資材を確保したい場合にはとても重要です。
 それだけでなく、「自然回復」よりも効率よく資材を集められる「遠征」が数多くありますので、日常的に「遠征」を行う事で大量の資材を稼いで使う事ができます。

3)「任務達成」による獲得
 ほとんどの任務において、任務を達成して「達成」マークをクリックする事で決まった量の資材を受け取る事ができます。
 この資材は「最大備蓄可能 各資材数」を超えて貯める事ができます。
 任務によっては達成のための出撃に使う資材でマイナスになる事もありますが、簡単な条件でそれなりの資材を受け取る事ができる任務も数多くありますので、計画的に任務を受注して達成するようにすると、資材繰りがず随分と楽になります。

4)「マップ上で拾う」事による獲得
 海域に出撃すると、ルートの中で「資材」を拾う事ができるマスに到達する事があります。これによっても資材を入手する事ができます。
 しかし、大抵の場合において「出撃」で使う資材の方が多くなる傾向にあるため、狙って獲得しに行くよりは「拾えたらラッキー」程度に考えるといいでしょう。
 ですが、艦隊の構成やマップによっては狙って「資材」が出るマスに到達し、「出撃」で使う資材よりも稼げる場合があるので、その場合は狙って獲得するのもありです。

5)艦娘の「解体」による獲得
 艦娘を「解体」する事で、微量ながら資材を得る事ができます。
 艦娘を「解体」すると、その艦娘は艦隊から消えてしまい、戻ってきません(建造やドロップで入手し直す事はできます)。
 この獲得資材も「最大備蓄可能 各資材数」を超えて入手が可能です。
 最初のうちは艦娘を揃えるために「解体」はしないほうがいいですが、艦娘の種類が揃ってきたらダブリを解体するなどして、ちょっとした資材を獲得する事ができるようになります。

6)装備の「破棄」による獲得
 艦娘が装備できる装備アイテムを「破棄」する事で、ごく微量ながら資材を獲得する事ができます。
 装備を「破棄」すると、その装備は消えてしまい、戻ってきません(開発や艦娘所持アイテムとして入手し直す事はできます)。
 この獲得資材も「最大備蓄可能 各資材数」を超えて入手が可能です。
 最初のうちは装備も数多くないので「破棄」はしないほうがいいですが、上位の装備が数多く揃った場合に下位の装備を破棄するなどで資材を獲得できるようになります。

7)「課金」による資材の「購入」
 あまりお勧めしないのですが、「アイテム屋」から各資材をリアル課金で購入する事ができます。この資材も「最大備蓄可能 各資材数」を超えて入手が可能です。
 しかし、基本的には資材は自然回復しますし、イベント時に「イベント残り期間がもうなく、後1回で完全攻略できるのに資材がもうない!」と言った場合でもない限り購入する事はお勧めできません。
(そういう場合でもお勧めはしません。海域攻略によって得られる艦娘は「先行配信」であり、待っていればいつかはドロップか建造で入手可能になるからです)
 課金するならもっと別のことに課金した方が艦これを長く楽しめます。

 以上です。
 この「燃料」「弾薬」「鋼材」「ボーキサイト」以外によく使うものとして「高速修復剤」「高速建造剤」「開発資材」というものがありますが、それについては別途「資材について(その2)」という項目を作って説明したいと思いますので、続報をお待ち下さい。

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